Clash TUN 模式与系统代理模式:2026年机场场景怎么选
对比 Clash 的 TUN 模式与系统代理模式在工作原理、流量覆盖范围、权限要求与排障难度上的区别,说明机场用户在不同使用场景下该如何选择。
两种模式的原理差异
系统代理模式是让客户端修改操作系统的代理设置,把代理地址告诉系统,由遵守该设置的程序主动把请求交给 Clash。TUN 模式则是创建一块虚拟网卡,从网络层接管流量,程序不需要配合,也能被拦截并按规则处理。
系统代理:轻量但有盲区
优点是不需要管理员权限,启动快,出问题时关掉就能恢复。缺点是只对读取系统代理的程序有效,一些命令行工具、游戏、部分桌面程序并不读取系统代理,流量就会绕过 Clash。
它的使用门槛也最低:不需要额外的权限,也不改变系统网络结构,适合刚接触 Clash 的用户先熟悉流程。
- 适合浏览器为主的日常使用
- 遇到问题好排查,退出客户端后设置可恢复
- 对 UDP 流量的支持依赖具体程序
TUN 模式:覆盖更全,要求更高
TUN 模式能覆盖更多程序,也包括 UDP 流量,适合需要全局接管的场景。代价是通常需要管理员权限,在 Clash Verge Rev 等客户端中常要先安装并启用服务模式;同时要处理好 DNS 设置,否则可能出现能 ping 通却打不开网页的情况。
如果同时运行多个虚拟网卡软件,例如其他 VPN,路由可能冲突,建议一次只启用一个。
怎么选更合适
只用浏览器,系统代理就够了;终端工具、命令行、需要接管全部应用的场景,再考虑 TUN。两者也可以先从系统代理起步,遇到某个程序走不通时,再切到 TUN 对比。
无论哪种模式,分流效果都取决于规则,可参考 Clash 分流规则入门。想知道游戏这类 UDP 场景怎么处理,可以看 游戏加速与机场的区别。关于服务本身的接入方式,请见 SuibianYun 机场评测。
顺带一提,TUN 模式下建议同时检查 DNS 配置是否启用,并留意杀毒软件或防火墙是否拦截虚拟网卡,这些是新手最容易忽视的环节。
常见问题
开了 TUN 还需要开系统代理吗?
通常不需要。TUN 已从网络层接管流量,同时开启系统代理意义不大,还可能让部分流量重复处理。以客户端推荐的设置为准,出问题时先关闭一个再测试。
TUN 模式为什么需要管理员权限?
因为创建虚拟网卡和修改路由属于系统级操作。Clash Verge Rev 一般通过安装服务模式来授权,之后不必每次手动以管理员身份启动。
开启 TUN 后断网怎么办?
先关闭 TUN 看是否恢复,再检查 DNS 设置与是否有其他 VPN 并存。必要时重启客户端,并确认服务模式与内核版本是正常的。